巨人街篮2是一款以街头篮球为题材打造的体育竞技游戏,游戏制作诚意满满,玩家可以自由的进行选择,张扬个性的魅力,熟悉的面孔,当年在《街篮》中经典的优秀角色,在街篮2中得到了高清重制,助你找回昔日的感觉。在巨人街篮2游戏中的嵌入式竞技模式,玩家不仅能享受与街篮同样的操作按键,测试各种不同玩法打造,在这次全新改进的二代作品之上,该游戏公测时间也于8月19号正式上线,若有兴趣的朋友可千万不要错过哦!
玩法十分经典的篮球竞技游戏,十分好玩,能够自由地组建球队,测验不同的阵型
游戏内还支撑语音聊天,交流无障碍,不同的球员特点都不同,玩家能够自由挑选
十分正宗的篮球竞技游戏,整个游戏的画质十分棒,玩起来也十分流通。
【嘻哈风格彰显,纯正的街头篮球风格】
《街篮2》里,嘻哈风“贯穿全场”,从球员到球场,再到服饰和装饰,里里外外都能感受到“潮”的气息。
【技能搭配丰富 球员的训练更个性化】
每个球员都有专属爆发技和特性技能,即便是同职业,也各有所长,比如中锋位,简擅长抢板,梅森擅长强打,希克擅长卡位,同职业的球员因为技能的各自专属,差异化更加的明显。
【丰富的玩法模式,更新添1V1路人王PK】
围绕主要玩法3V3模式还设置了自由匹配、天梯竞技、娱乐模式等丰富对抗,玩法比较丰富。同时也有多人竞赛、踢馆赛和路人王等娱乐玩法,选择比较多。
现在加入了更多的赛事和竞技玩法,流通的操作手感能更好的发挥你的实力
全新的反作弊体系对高科技玩家说NO,为了确保绝对的公平性现在有高强度的检测
自定义球场和人物造型来彰显你的特性,这儿没有古板的要求但对战更为剧烈
保留了第一代作品的精华之处并对画面和音效做出升级,现在你将看到一个全新的篮球大作
重返街头,showtime!3v3王牌篮球手游《街篮2》王者归来!
【真正公平】
所谓真正公平,就是营造一个干净的游戏环境,要从源头上杜绝外挂,并尽可能消灭滋生外挂的土壤。在《街篮2》游戏的技术方案的选型上,我们汲取了《街篮》的经验,致力于从机制上杜绝外挂的出现。同时,针对模拟器,我们进行大量的用户调研,模拟器手机分开匹配,互不干扰,得到最多数玩家的支持。希望这一切,能够让竞技篮球手游回归到应有的样子!
【手感占优】
手感是《街篮》的立足之本,但对前作进行创新却不是件易事。事实上,因为采取了新的技术方案,我们几乎得重头开始。在这期间,我们历经了线上线下各种测试,在动作流畅性、碰撞感受、冒点、板点等每一个细节,不断地优化调试,逐帧优化操作的细节和玩家反馈的感受。
【彰显个性】
对于玩家所操作的球员来说,每一位都是独一无二的存在。基于此,我们在角色的设计上做出了重大改动,《街篮2》每位球员在基础属性更趋平衡的基础上,都拥有自身的专属技能和爆发技。此外还可根据自身打法,为每一个球员选择【不同趋向的天赋和花式动作】。相比《街篮》,同职业球员间的差异会更加明显,哪怕是同一个球员,也会因为你的选择有不同的发挥空间。
【符合潮流】
作为一种特殊的篮球文化,街篮始终负担着和潮流接轨的责任,这里的“潮流”,一方面可以理解为追求酷炫的时装搭配、丰富的球场涂鸦等具象化的表现;另一方面,则是对游戏整体美术品质更高标准的孜孜追求。《街篮2》在美术方面的革新,决心是巨大的。更加精美的模型,更加炫丽的时装,更加充满freestyle的动作,都在传递着我们的信念。
此外对于各种热衷于数据和攻略的玩家,以后再也不用去贴吧和论坛找人问了:游戏内数据平台功能一应俱全。基于游戏大数据下的所有球员数据,包括:使用率,排名,阵容搭配一目了然。作为一款志在长远的竞技游戏,我们努力把竞技的方方面面做到最佳。
PF大前锋,被人称之禁区王者,他是内线的守护者,具有最安稳的内线才能。一般来说,大前锋会在防卫、篮板球和篮下进攻方面尤为杰出。
SF,小前锋,首要担负在内线得分的使命,暴力扣将,内线霸主,内线得分王等字眼用在他们身上时最合适不过的了。小前锋便是为了得分而存在,所以他们的才能会倾向篮板球、篮下进攻、运球打破以及外线进攻等,反正便是拿到球,上篮,得分。
SG,得分后卫又是一位万能位置人物,得分后卫也是可攻可守,而且具有多样化得分方法的人物。为了确保各种情况下都有得分的可能性,他们在运球、传球、外线进攻以及运球打破方面天分异禀。
PG,控球后卫,该位置的球员在球场上扮演简略暴力的人物——那便是用极为超卓的三分球制霸球场。他们或许没啥杰出的内线才能(反正也用不着),但是在传球、运球、以及外线进攻方面尤为杰出,为其远距离得分供给坚固的确保。
C,中锋,球场上的指挥官,具有超卓的控球和游走才能。中锋球员通常扮演着球场润滑剂的作用,见缝插针能够让他们改变球场局势,他们在防卫、篮板球和篮下进攻方面的才能尤为杰出。
本人日服s1开始玩 当前最强王者,国服从你出开始玩,跟各大主播打过,当过本服第一也冲到过全服二十多。
现在没开始那么肝了 一直保持在王者1300+
如果运营能看到我的评论希望你能看完,可能会触碰到你们的痛处,因为你们也没办法。
但是作为一个喜欢这个游戏的玩家,我想提我的建议,也希望你们能看到。
一星给画面
在国内篮球手游市场中,画面可以说做的很好。这一点上没法不说。
第二颗星给情怀
以及最近积极起来开始维护游戏内环境的动作。
夸完之后我就要开始说问题了
首先建议游戏改名字 我推荐叫《奈娜樱木虐菜记》
就如名字所说 两个角色独大 当然铁男也很变态。
但是有铁男的还是小数。
奈娜三分外面无脑突破投 突破投 根本放不住。
如果遇到g 防守,一直突破去吧 开加速都追不上奈娜。
这点需要有改动。但是不全怪你们日服也这样。
其次再说樱木
先说明日服没有这个角色,因为根本没有版权,国服仗着隔着对岸打擦边球。
但是擦边球不是问题,问题是擦边球出的角色是不是有点太强了?定位到底是什么?那还要c干什么?内线站着卖萌吗?
最后点一下艾丽娅
挺好一个角色的。瞎bi改 改成啥了?出了个pg这是?这角色根本就不是靠连续突破的明白?是靠走位和特技的明白?你们是真没玩过吧?
①运营们估计都没深入了解过角色,看着感觉改。
运营黑洞
我就问问如果要是没有猩猩,樱木是不是就直接贴上c的标了?你们先出樱木在内线翻江倒海,后来再出个猩猩虐樱木,等于买了樱木的人都要换猩猩 对吧?赚两波钱对吧?这就是你们让西克成商场人物的原因 对吧?
再说sf的问题
前天出了新人物艾丽娅。但是我跟各位说一下艾丽娅按道理不该这么早登场的。日服艾丽娅是第三个新人物登场的。他的前面最先登场的是卢克 一个SF,第二个登场的西克 也就是我上面说的c,因为樱木太强的原因,策划知道在这个c上坑不到钱了,所以直接放弃成了商城二流角色。
那按道理西克pass掉了,按道理最先出的卢克应该先出啊?为什么是艾丽娅?
因为铁男上个星期才出,你不让人家爽会儿?直接出卢克?谁还买鞋啊?谁还玩铁男啊?
就是这样。卢克与铁男冲突了。
当然国服的策划可能跳出来说,我们是国服,跟日服不一样。 可以不一样,当然可以了。所以你们要接受国服比日服烂,要接受评分低。
②所以大家玩的这款游戏的运营,他们先考虑的是利益冲突,如何可以达到最高的利益。而不是如何可以最好的平衡游戏。
所以运营你想知道该怎么办吗?
告诉你不用想 因为你们一开始就是为了赚钱。
老板为了赚钱 董事也为了赚钱。但是没想到分会掉这么低吧。
想回分先把你们自己内部统一了,到底是赚钱还是先拉住人心。该怎么办怎么改,你们心里面比我们清楚多了。就看你们自己想不想。
为了让你们想 我从两星扣到了一星。
【修改】
看了看一些评论觉得需要修改一点问题。
这游戏不氪谢谢。
七八百块钱块钱,加自己两个星期打满一个人物满技能,满天赋,满训 贵吗???
说贵的那你慢慢打也能打满啊。
说贵的你去看看别的游戏一个坐骑多少钱。
说贵的你去看看别的游戏一个装备多少钱。
说贵的你去看看别的游戏一个秘籍多少钱。
说贵的你去看看别的游戏想结个婚多少钱。
这个游戏我打一星 但是你说他氪金
对不起 我不这么认为。
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