创造与魔法自然经济什么意思?不仅东西价格高,而且种类不多,由于新手能够接触到的物资都很容易得到,他们很容易自给自足。这种只为自用、以自给自足为特征的经济形式被称为自然经济。
自然经济详细介绍
在游戏创造与魔法中,交易行是一种公共建筑,玩家可以在里面买卖不同物资。开服初期,除了一些搬砖党以外,很少有人会使用交易行,这是为什么?例如,一个二十级的新手,如果需要木材,他会去砍一些树,如果需要装备,他会去挖一些银矿来锻造,如果缺少云鸟、鲍鱼等物资,他会直接用一些魔晶跟渔民交换。这个时候,为什么会去使用交易行呢? 不仅东西价格高,而且种类不多,由于新手能够接触到的物资都很容易得到,他们很容易自给自足。这种只为自用、以自给自足为特征的经济形式被称为自然经济。
然而,随着服务器等级上限和玩家等级的提升,解锁的功能越来越多,生产工具也变得更加先进。例如,在四十级时,所有装备都需要使用图纸制作。此时,游戏物资的获取难度大幅提升。因此,作为一个普通玩家,往往会选择在一个方向上发展,例如经常刷魔晶以提升武器装备,或捡集稀有物资,以便首先提升坐骑。同时,由于生产工具的先进程度不断提高,生产效率也得到大幅提高,使得生产工作不只是满足自己的需求了,而且还可以产生很多多余的物资填充仓库。这个时候,玩家往往会选择把冗余的物资挂到交易行上,以赚取游戏中的金币,用这些金币交换那些自己很难获取到的物资。例如,如果一名驱魔人专门刷魔晶,他可能会用多余的魔晶来交换狮鹫饲料、精灵鱼和松露等稀缺物资,以填补自己无法获得这些物资的空缺。
这个时候,玩家肝魔晶的目的不是为了留着自己使用,因为他们并不需要这么多魔晶。实际上,他们所做的一切都是为了交换物资。 因此,基于交换的生产经济形式被称为商品经济。有些玩家可能会认为,随着服务器等级上限和玩家等级的提升,游戏内的自然经济不断解体,而商品经济蓬勃发展,所以商品经济的成长条件是与玩家等级提升有关的吗?这种说法很明显是有问题的,因为商品经济是基于交换业务的生产经济形式,服务器等级的提升并不是促使你赚物资去交换的根本原因,而是因为社会分工的产生,让游戏中商品经济得以发展。