回合制的战斗,在战斗开始之前,大家需要选择自己进行战斗的角色,在每一个特定的回叙是会使用特定的角色来对对手进行攻击的,战斗过程当中,可以利用角色之间合适的技能组合方式。
模式玩法介绍
首先核心的玩法有两点,一个是角色培养方面,另一个就是回合制的战斗。先来说第一个角色养成吧,总体上来说可以分为好几个方面,首先是角色的星级培养,每一次小星级的提升都会给到角色少量基础属性的增加,升满小星之后可以角色,觉醒之后就可以将属性大幅度增强。
第二个就是角色的等级还有武器突破这两个方面了,等级是需要通过经验的积累来提高的,所以需要多打本,多过主线的剧情;而武器的想要完成突破的话是需要很多材料的,需要对这些资源进行积累。
另外一点是剧作灵感,其实就是游戏当中的装备了,一些星级比较低的话是在主线里面是可以自己得到的,高星装备的话可以通过抽取的方式来获得。
接下来聊一聊另一个核心的模式,那就是回合制的战斗。在战斗开始之前,大家需要选择自己进行战斗的角色,在每一个特定的回叙是会使用特定的角色来对对手进行攻击的,战斗过程当中,可以利用角色之间合适的技能组合方式,或者是角色的各种机制,比如相互克制的关系,或者连招之类的,运用一定的策略来战胜对手。
依露希尔星晓核心的模式玩法主要就是以上提到的这两点了,如果对这两点把握的到位的话,那么不愁这个游戏玩不好了,不过虽然看起来说的简单,但是真的付诸实践之后,大家会发现,其实每一方面做起来都不是那么轻松的。