我的门派作为一款修仙类的游戏,在游戏中采用了传统的修仙体系,在游戏中进行各种修仙世界的玩法,但是作为一些新手玩家而言,其中的很多内容大家还是不够了解,所以本期就来简单的介绍一下初始阶段的天赋怎么选择,希望对你有所帮助。
初始天赋种类:炼丹、炼器、阵法、武道、灵根、气运
推荐选择:首推武道和灵根可恶意增加我们的潜力、根骨、伤害跟抗性、其次推荐阵法以及气运前者后期没有什么用,后者非常的看脸、最后是炼丹和炼器基本上没有多大用,后期不用自己动手
作为一款修仙类的游戏,在游戏中我们的属性在前期将会很大程度上决定我们的发展方向,所以在前期的初始阶段如何选择天赋就变的非常的重要的,所以本期就来简单的分享一下初始属性的选择推荐。
1、开始阶段我们石可以选择其中的两种天赋的,所以大家可以选择自己喜欢的,这里首推的是武道和灵根,这两种天赋都实实在在的增加我们的属性,可以增加我们的潜力、根骨、伤害跟抗性,在前期阶段的战斗中有着很强的压制力,非常值得推荐。
2、其次推荐的就是实用位置较低的天赋,阵法以及气运,前者的作用较少只不过是剋在开图的时候有一定的概率出现紫色武器,但是由于中后期收弟子可以达到一样的效果,所以不怎么推荐,后者气运则是增加幸运值,但是增加的幅度并不是特别的多,所以还是比较看人品,觉得自己运气好的也是可以选择的。
3、最后1就是不怎么推荐的炼丹和炼器,不用多说大家都知道二者的作用是什么,就是提升炼丹的成功率与数量以及炼器的概率,但是在游戏中后期收到弟子后完全不需要我们动手,所以非常的不推荐。