根据最近一些消息人士如Mark Gurman的爆料,visionOS的早期体验可能不会像大家期望的那么完美。首先是之前在WWDC上提出的虚拟键盘概念。当用户佩戴Vision Pro时,可以在视线任意位置生成虚拟键盘,并通过触摸进行文字输入。
苹果新系统确定即将发布
据悉,到目前为止,苹果已经发布了多个visionOS的测试版本,并邀请了许多开发者进行软件适配。
苹果表示,目前visionOS的软件生态相当成熟,新系统将与iOS/iPadOS共享App Store中的应用。
尽管新系统引人期待,但由于产品尚未正式上市,具体使用体验如何仍然是个未知数。
根据最近一些消息人士如Mark Gurman的爆料,visionOS的早期体验可能不会像大家期望的那么完美。
首先是之前在WWDC上提出的虚拟键盘概念。
简单来说,当用户佩戴Vision Pro时,可以在视线任意位置生成虚拟键盘,并通过触摸进行文字输入。
虽然这听起来是一种非常科技的交互方式,但据Mark Gurman透露,目前visionOS中的虚拟键盘还无法满足用户的期望。
Mark Gurman表示,与大多数用户想象的不同,visionOS 1.0版本的虚拟键盘无法提供触摸反馈,使用体验并不尽如人意。
同时,虚拟键盘在输入方面缺乏流畅性,用户只能使用手指在空中逐个敲击虚拟按键来输入文字。
相比之下,外接键盘可能仍然是Vision Pro目前更实际的输入工具。
看起来,至少对于当前版本的visionOS系统来说,虚拟键盘这一概念在技术上可能仍然不够成熟。
但虚拟键盘是苹果开拓空间软件生态的重要交互工具,相信苹果不会就此放弃。
预计苹果将在后续对该功能进行优化改进,使其更加可用。
除了虚拟键盘之外,另一个备受宣传的功能——Vision Pro的空间沉浸功能,近期也遇到了一些问题。
之前苹果在WWDC上表示,用户可以通过数码表冠来切换沉浸程度,以虚拟天空的场景替代天花板,提供更沉浸的体验。
然而,近期有消息人士发现,苹果对和Youtube上发布的宣传视频进行了长达11秒的删减,并更正了对该功能的文字描述。
据了解,被删减的视频内容展示了这个“天花板替换”功能。
同时,在苹果对该功能的最新描述中,也删除了这一说法,转而强调将房间变为“私人沉浸影院”的功能。
种种迹象表明,至少在初代Vision Pro上市时,这个功能很可能不会推出,可能会在后续经过优化后重新推出。
但无论如何,根据苹果在新闻稿中展示的内容来看,这款全新的头戴产品仍然非常值得期待。
苹果表示,Vision Pro上线初期将提供超过250款Apple Arcade游戏,以及超过150款3D电影。
同时,苹果还预告将为头戴设备推出一系列“空间游戏”,预计也将在不久之后上线。
距离Vision Pro正式发售还有大约半个月的时间,届时外界还会有更多与该产品相关的内容发布。