游戏胜负条件是基于卡牌的作战决定。如果累积被敌人摧毁10张卡牌,则算作失败。在游戏中,卡牌经过融合后召唤出时,底部会出现一个蓝色宝石,其中包含了合成素材。
游戏胜负机制介绍
游戏胜负条件是基于卡牌的作战决定。如果累积被敌人摧毁10张卡牌,则算作失败。
在游戏中,卡牌经过融合后召唤出时,底部会出现一个蓝色宝石,其中包含了合成素材。当这张牌被击败时,会降级为素材中费用最高的一张牌,直到降至1费时才会被计算为摧毁。
战斗场地分为前排和后排,初始情况下,敌我双方的前排和后排各有3个卡位。游戏中有多种类型的战斗,例如普通战斗中敌方有满满的6个作战位。如果敌方的卡牌全部被摧毁,或是无法行动如没有卡牌可用且无法攻击,则算作失败。
在玩家和首领之间的战斗中,敌方有一个名为"卡组"的特殊位置,占据了后排中心位置。因此,作战位变为5个。
当前排有卡牌存在时,后排的卡牌将不会受到攻击。利用这个机制,可以将一些重要的卡牌拖动到后方,以保证它们的安全。
游戏中还存在治疗事件,可以复活已被击败的卡牌,为后续战斗增添更多筹码。
以上是对未元物质游戏胜负机制的解析。未入手的玩家可以先试玩Demo,然后再决定是否购买。