巴风特之怒猎人怎么加点?当刚转职成猎人,职业大约40级时,至少将敏捷点数加到60以上,甚至可以达到70、80左右。剩下的点数则分配到灵巧和幸运,通常这两项属性都会有近三四十点。
猎人加点推荐
1、流派介绍
猎人的前置职业是弓箭手,是目前几大基础职业中非常受欢迎的选择。猎人在战斗中能提供可观的远程输出属性,培养起来也相对简单,非常适合新手玩家选择。
猎人凭借出色的远程输出伤害,在较安全的距离下清理怪物和刷副本。这在前期能减少对血瓶的依赖,节省资源。转职成猎人后,攻击速度和暴击属性进一步提升,能快速给敌人造成大量伤害。猎人能一定程度上弥补近战属性的弱势,提高闪避率,确保生存。
另外需要注意的是后期装备的选择。作为远程输出职业,在特定关卡面前,如果装备属性不达标,可能会处于劣势。例如,缺乏强大的近战属性时,被围攻时会很危险。因此,后期培养时最好与队友一起行动。
2、基础属性加点
猎人的加点和弓箭手类似,主要是加敏捷、灵巧和幸运,视情况再加一些力量。通常来说,如果打算走持续输出型,主要加敏捷,尽量加满,因为它直接影响攻击速度和远程伤害。剩余的点可以平均分配到灵巧和幸运。
例如,当刚转职成猎人,职业大约40级时,至少将敏捷点数加到60以上,甚至可以达到70、80左右。剩下的点数则分配到灵巧和幸运,通常这两项属性都会有近三四十点。依靠这样的属性加成和对应的装备,可以逐步击破常规40级副本。
当然,如果觉得装备属性不高,可以尝试加一些力量,提供基础伤害加成。但后期不推荐这样做,适合在弓箭手阶段或刚转职时进行加点选择。
3、技能加点
二转之后,可以主要加猎人流派的专属技能。首先,将被动技能动物杀手升到10级,可以增加对动物单位的伤害110%,在常规副本攻略中有很大提升。剩下的点可以加入训鹰术和钢制喙,提供更优秀的战斗加成给我们的老鹰伙伴。